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SKU: dj05500
商品タイプ: おままごと
おでかけサイズのおままごとセットピタパン屋さんが楽しめるおままごとセットです。すぐに広げてお店屋さんごっこやピタパン作りが楽しめます。 ピタパン作りには欠かせない具材がいっぱいフェルトや木でできたピタパンサンドセット。メニューの他に自由に組み合わせれば、オリジナルのピタパンが作れます。 おままごとのいいところレシピカードを見ながら自分の手で作ることで、手順、工程、図の読み取りを学ぶことができます。おままごとを通して大人の行動を真似することで、社会性を身に着け、心の成長を育みます。 おままごとクック&スクラッチ おままごとエミール&オリーブ
SKU: dj05502
商品タイプ: おままごと
おでかけサイズのおままごとセット炒め物のお料理ができるおままごとセットです。すぐに広げてお店屋さんごっこやお料理が楽しめます。 フライパンを使って本格的な料理ごっこ食材はフェルトや木でできています。フライパンの底と野菜にはマジックテープが付いているので本物のように楽しく調理できます。 おままごとのいいところフライパンやフライ返しの持ち方、具材をこぼさないようにするなど、おままごとを通して学ぶことができます。おままごとを通して大人の行動を真似することで、社会性を身に着け、心の成長を育みます。 おままごとサイラス&レナ おままごとフルーツ&ベジタブル
SKU: dj08545
商品タイプ: ボードゲーム
モンスターの好きなお菓子を見つけよう!記憶力でトラップを避けながら遊ぶゲームです。 【準備】モンスターとお菓子が描かれたカードを、モンスターの面が上になるようにして配置します。ご褒美チップは山にしておきます。サイコロを2つ用意します。 【遊び方】プレイヤーはサイコロを振る順番を決めます。サイコロを振り、出た目のモンスターのカードを選び、めくります。カードの裏面もサイコロと同じカードだった場合は、ご褒美チップを1枚獲得できます。カードは、めくったままの状態にしておきます。次のプレイヤーの番になります。めくったカードがサイコロの目と違う組み合わせだった場合は、何もせずそのままの状態で次のプレイヤーの番になります。めくったカードが腐った魚の絵だった場合は、ご褒美チップを1枚返します。カードは裏返し、腐った魚を隠します。これを繰り返します。 【勝敗】ご褒美メダルを先に5枚取った人の勝利です。 ボードゲームシープ ロジック ボードゲームモスキート
SKU: dj08542
商品タイプ: ボードゲーム
泥棒だ! 朝の早い時間に、家族は泥棒に家から何かを盗まれたことに気づきます。取り返すには、寝室、居間、キッチン、庭でなくなったものを見つけなければなりません。泥棒に奪われたアイテムを誰が一番多く探し出すことができるかを競う記憶力ゲームです。 【準備】「キッチン/寝室/リビング/庭」が描かれたボードを並べます。袋に入れてある、アイテムが描かれたチップを12枚引き、それぞれのボードに置きます。「家族」と「泥棒」のチームに分かれます。 【遊び方】「家族」のプレイヤーは、目を閉じて10数えます。数えている間に、「泥棒」のプレイヤーは4つのアイテムを盗みます。「家族」は無くしたアイテムを探します。何が無くなったのか正解した場合、「泥棒」は正解した「家族」にアイテムを渡します。「家族」がアイテムを間違えたりパスをした場合、ラウンドが終了します。「泥棒」はアイテムを盗んだままです。袋の中のアイテムがなくなるまで繰り返します。 【勝敗】最も多くのアイテムを獲得したプレイヤーの勝利です。 ボードゲームシープ ロジック ボードゲームモスキート
SKU: dd00425
商品タイプ: 腕時計
トラのイラストが描かれたクォーツ時計 1~12までの時間と0〜59までの分数を表記しているため、針の役割を覚えやすくなっています。文字盤には、トラ耳がついています。 時計を覚えるきっかけに 腕時計として身に着けることで時計に触れる機会が増えます。 幼少期から時計の読み方を覚えることで、1日の流れが身につき、生活リズムが整いやすくなります。 【腕時計の初期設定の手順】 1. 絶縁の紙を抜いた際に時計の針が一瞬動いて止まる。この時腕時計の右側のつまみ(リューズ)は浮いた状態となっている。 2.針が止まった状態で時計の右側のつまみ(リューズ)を回し、現在の時刻を合わせる 3.右側のつまみ(リューズ)を時計側にカチッと押し込む。 4.時計の針が動き出す。 【腕時計の初期動作について】 ご購入時に腕時計に入っている電池は、「モニター電池」です。 「モニター電池」は、製造時に腕時計を組み立てる際に入れる動作確認用の電池のため、保証の対象外となります。 はじめて時計動かす場合、モニター電池の電池切れのため動かない場合があります。 電池(SR626SW)を交換をしていただき、ご確認ください。
SKU: dd00423
商品タイプ: 腕時計
海賊がモチーフのクォーツ時計です。 1~12までの時間と0〜59までの分数を表記しているため、針の役割を覚えやすくなっています。 文字盤は海賊(パイレーツ)のモチーフがデザインされています。 腕時計として身に着けることで時計に触れる機会が増えます。 幼少期から時計の読み方を覚えることで、1日の流れが身につき、生活リズムが整いやすくなります。 【腕時計の初期設定の手順】 1.絶縁の紙を抜いた際に時計の針が一瞬動いて止まる。この時腕時計の右側のつまみ(リューズ)は浮いた状態となっている。 2.針が止まった状態で時計の右側のつまみ(リューズ)を回し、現在の時刻を合わせる。 3.右側のつまみ(リューズ)を時計側にカチッと押し込む。 4.時計の針が動き出す。 【腕時計の初期動作について】 ご購入時に腕時計に入っている電池は、「モニター電池」です。 「モニター電池」は、製造時に腕時計を組み立てる際に入れる動作確認用の電池のため、保証の対象外となります。 はじめて時計動かす場合、モニター電池の電池切れのため動かない場合があります。 電池(SR626SW)を交換をしていただき、ご確認ください。
SKU: dd00422
商品タイプ: 腕時計
ヒーローのイラストが描かれたクォーツ時計です。 レッドとグリーンの組み合わせがおしゃれ。 1~12までの時間と0〜59までの分数を表記しているため、針の役割を覚えやすくなっています。 腕時計として身に着けることで時計に触れる機会が増えます。 幼少期から時計の読み方を覚えることで、1日の流れが身につき、生活リズムが整いやすくなります。 【腕時計の初期設定の手順】 1.絶縁の紙を抜いた際に時計の針が一瞬動いて止まる。この時腕時計の右側のつまみ(リューズ)は浮いた状態となっている。 2.針が止まった状態で時計の右側のつまみ(リューズ)を回し、現在の時刻を合わせる。 3.右側のつまみ(リューズ)を時計側にカチッと押し込む。 4.時計の針が動き出す。 【腕時計の初期動作について】 ご購入時に腕時計に入っている電池は、「モニター電池」です。 「モニター電池」は、製造時に腕時計を組み立てる際に入れる動作確認用の電池のため、保証の対象外となります。 はじめて時計動かす場合、モニター電池の電池切れのため動かない場合があります。 電池(SR626SW)を交換をしていただき、ご確認ください。
SKU: dj01912
商品タイプ: 絵合わせパズル
台座の支柱にピースを差し込み、森の動物たち絵を完成させるパズルです。絵は、クマ・ウサギ・鳥・リスの親子が描かれています。お手本カードがついているので、カードを見ながら完成を目指しましょう。 ピースを持ったり、支柱に差し込むことにより、指先の発達を促します。パズルを完成させるために、どの面を向けたらよいかを考えることで構成や配置など論理的思考を養います。
SKU: dj07280
商品タイプ: ジグソーパズル
遊んでも飾っても可愛いパズル犬のファーミンと友達の猫が遊んでいる様子が描かれたジグソーパズル。場面やお話を想像しながらパズルの完成を目指しましょう。 かわいい犬型のパッケージパッケージはかわいい犬の形をしており、遊び終わったらインテリアとして飾ることもできます。 大きくて持ちやすいピース1ピースサイズ約7~8㎝と厚手で丈夫です。大きくて持ちやすいピースは、子どもたちの集中力を途切れることなく遊ぶことができます。 シルエットパズルパシャット&フレンド シルエットパズルファイヤー トラック